Дорогие игры

 

Тема является обширной и рассматривается в ряде исследовательских работ. Так, в диссертационной работе Тимура Кутлалиева «Жанровая типология компьютерных игр: проблема систематизации художественных средств» за 2014 год были выделены ряд источников, демонстрирующих основные вехи в разработке данной темы. Эти работы представлены ниже[2]. Не стоит считать представленные классификации окончательными: в каждой из работ содержится примечание об их неизбежном устаревании ввиду развития индустрии, научных теорий и т.п.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *